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Les personnages du roman et leurs quêtes
Dans mon roman aussi, plusieurs personnages se retrouvent en quête de quelque chose. Ainsi, le lecteur ou la lectrice partiront en quête de leur troisième dimension après s’être littéralement transformé en personnage de roman. Il ou elle devra la retrouver pour pouvoir s’extraire de ses pages. Mais il lui faudra d’abord s’adapter à la métamorphose de son corps après son irruption dans l’histoire. D’une certaine façon, il lui sera donc nécessaire de partir à la reconquête de son propre corps. Cette quête dans la quête s’accompagnera d’une autre: réapprendre à vivre et à évoluer dans un nouvel environnement diamétralement opposé au sien et totalement inconnu. Sa quête initiale ne pourra se faire que dans ces conditions.
Le très cartésien inspecteur Nuno Korrigan lui aussi va être confronté à un monde, un univers radicalement différent de celui dans lequel il avait l’habitude d’évoluer. Au point qu’il n’aura pas d’autre choix que de remettre en question ses conceptions pour tenter de comprendre la signification de certains indices qu’il trouvera sur son chemin. Pour lui comme pour les autres enquêteurs, il s’agira d’une quête qui devra les mener vers la solution de l’énigme.
Plusieurs protagonistes mèneront bien d’autres quêtes avec des motivations très différentes. D’abord Nuno et Sarah Mayer, chacun de leur côté, le premier dans sa vie sentimentale, la seconde dans une recherche de vérité et de justice. Il s’agit pour Sarah d’une quête dans laquelle ces deux recherches sont intimement mêlées au sein même de l’Institut de la Pyramide où elle travaille, une organisation qui se donne pour double mission de résoudre des énigmes scientifiques (qui s'apparente à une quête du savoir) et de mener des actions concrètes pour aider les populations défavorisées à sortir de leur condition. De leur côté, les membres de la Guilde des Gardiens de la Mémoire des Contes seront motivés par la sauvegarde d’un patrimoine littéraire en passe d’être oublié par le grand public.
Quelques uns, enfin, mèneront des quêtes plus personnelles. Hugo Beaumanoir cherchera la vérité concernant ses ancêtres, alors qu’un de ses ancêtres, justement, en la personne d’Archibald, sera en quête d’une autre vérité qui le touche de très près. Parmi ces quêtes, on compte aussi celle de Jean-Loup Barthélémy, le maire de la Ville, qui cherche par tous les moyens à mener à bien son projet immobilier reposant sur la rue Edgar Poe.
On retrouve d’une manière symbolique cette idée de quête dans le nom que la bande de naufrageurs de l’Île aux Brumes s’est donnée, celui de bande de Saint-Graal qui renvoie à l’objet de la quête des chevaliers de la Table ronde.

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